全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.2版本更新热

作者:Admin_qqzy | 分类:QQ游戏动态 | 点击:110

全境封锁(Tom Clancy's The Division)1.2版本更新热

发训木咛迨奔渖形慈范ǎ但已经在测试阶段(测试是非常重要的,不重复1.1版本的问题,这次的更新会更少漏洞。)

将会有一个全新的每日任务系统解决没有正常重置每日任务的问题

新的暗区,提供予装备分数200+的玩家进入,将会有更高级的敌人(LV32-34的敌人)以及更好的战利品

新的暗区将会有最好的战利品掉落,并且会掉落204的装备以及204的套装组

暗区将会分为叁个级别:-160 / 160+ / 200+

新的暗区只会掉落高阶国土战略局装备(金国土)

开放世界 / PVE区域将会加入新的互动元素(暂时未知详情)

新的暗区活动(暂时未知详情)

新的防作弊引擎以及垃圾信息过滤系统将会同时实装

修湍谌1.2版本确认修鸵韵履谌荩

天赋 射即是空(造成卡子弹的问题)

装备天赋 鲁莽

武器天赋 万物平衡(万物平衡的状态只应该在没有开启瞄示档那榭鱿虏呕岽シ,但现在万物平衡是持续性永久给予的,随着更新,这个天赋会对拉栓式步枪更有用)

这次更新只有加强能力,没有削弱

[修]配对后任务的门没有正确开启的问题

[修]行动基地各科技部门没有正常运作的问题

有时候,修鸵恍┐砦笮枰在客户端进行更新,虽然已经修土怂有在伺服器端的问题,但亦需要一个客户端的补丁。这就是官方为什么把这么多的修正放在1.2更新的塬因。战利品内容

官方做了一些改动,让玩家不会再从u作的方式获取装备 / 武器。但目前只是开发了一半。

高阶(金色)装备目前已经比较常见,但是属性 / 技能仍然较低,因此依然难以得到质量好的战利品 - 尤其是在暗区。

1.2更新背后的整体思路就是: 要让玩家获得更丰厚的战利品无论是在质量抑或是数量上。

捡拾将会是你装备的主要来源,而不是u作

将会有更少的装备组掉落

更多和更好的武器掉落(因为武器无法校剩

困难 / 挑战模式的任务和入侵任务将会掉落更好的战利品,让这些任务有价值

所有暗区将会获得更好的战利品,让你能够更好的装备你自己

更多的装备组将会在暗区的特别补给中