怪物猎人x烬灭刃无回刚正面打法
本人是已退坑的回1(水手袜)党,退坑时就烬灭打得最多,想贡献我仅有的一点MHX经验。
0. 为什么选择无回
a. 可以省去回+1/2,多出一些输出技能。(为什么sailor socks是回避+3一个孔,用无回就没有理由穿港娘袜了)。
b. 本人很讨厌武士道以后的那段冲刺,完全是搞乱站位的,我武士道打灭灭比公会强袭都慢。
c. 装B。根本不需要走位,直接刚正面。
1. 武器选择
烬灭有两招无回滚不过去
a. 尾巴充电后的尾砸伤害的尾砸以后的爆炸伤害不能同时无回回掉。这种情况经常出现在烬灭刃尾砸时尾巴的末端,滚掉尾砸伤害但会被炸飞。
b. 吐痰黏在地上,这个不说无回,回1就算回2都没办法。
因为这个的存在,无回应当是武器机动性差不多的,不推荐铳枪,长枪,斩斧使用无回。对于前面那些武器回1+猫火比较合适。
相性好的武器:儿子棍,盾斧,片手,双刀,太刀,笛子,弓,轻弩。
相性不好的武器:铳枪,长枪,斩斧,重弩。
大剑比较特殊,本身不滚多少技能,不管出不出回都差不多,所以在此不讨论。
2. 招式处理。
这里只说几个特殊的。
a. 单,飞空,双尾砸。
只要不是尾巴充电并且你的位置在尾砸末端,都可以无回滚掉尾砸的伤害,然后直接输出尾巴,这样是比较高的输出的打法。对于在末端的猎人可以往左右滚这样炸不到,但是会浪费输出时机。注意只要尾砸和爆炸不能两个同时打中你,无回都是可以滚过去的,爆炸在尾砸以后稍微一段时间才触发,这个时间段需要自己多练习掌握。
b. 单,双360.
1). 无回滚单双360的时候,离得尾巴越近我发现越好滚,与尾巴的线速度有关系,角速度一样,半径越小线速度越小,也就是说贴在转的尾巴上输出然后看准了滚最好滚。
2). 滚的时候推荐每次迎着转的方向滚,成功率会比向着烬灭刃反方向滚高,基本的速度的分解和追击问题嘛。
3). 360是有盲点的,如果没信心滚的可以到烬灭刃咬尾巴的那一边的身体下面,(正常来说第一个转是你的右侧,第二个是你的左侧),不需要滚无伤区。
4). 还有一点就是烬灭刃和斩龙的所有360节奏都稍有不同,烬灭刃第一个转最快,第二个转咬完了以后要停一下然后才转出来,斩龙的单360每次都要停一下才转出来。由于这些区别,建议刚开始滚的时候不要盲目瞎滚找时机,最好直接撇开时机,集中精神死死盯着尾巴看转到自己这里时滚一下。很累,但是滚多了那个时机的感觉就慢慢出来了。
c.吐火球.
1). 仅当离得较近的时候滚正面吐火球。如果离得远,有火球粘在你脚底下的风险,就算滚过去火球本身那地上一滩也会有伤害,这回2都救不了。方法就是远了直接忘两面走。
2). 奔跑吐火球,这个正面滚基本一定会粘在脚底下,除了武士道不建议正面滚。滚的方法就是与它平行着移动,然后等它刚吐出火球的那一刻还是平行滚一下。
d.尾巴火球。
3个点。
1. 里的很近,在尾巴扫过的轨迹上,这个直接看准了滚尾巴的轨迹就行了。
2. 里的较近,不在尾巴的轨迹上但在扫出来火球的轨迹上,这个可以直正面接滚火球,然后拉近距离输出,注意火球是有速度的,所以不同距离的滚的时机稍微不一样,这里讨论的是中距离,至于距离大概多少和什么时候滚还是要根据个人习惯拿捏。我推荐距离是从刚好尾巴扫扫不到开始到离烬灭3-4个滚动距离远。在这个距离里面同一时机滚基本火球都能滚过去,也就是说不需要太考虑火球速度对时机的影响。
3. 离得远,建议直接往两侧滚,这个时机就随速度影响大了,不太好掌握,当然肯定无回可以滚过去,但是我个人成功率不高。
3. 练习方式
既然用了无回就少提神走位。基本方式就是多打多滚,少用绝回多迎着招上去找虐。由于回1和武士道差距相当大,无回和回1差距相当大,把回1当作一个跳板练习是比较科学的。所以我推荐从武士道-回1-无回这样练。虽然武士道纯属无脑,但是一定要注意回避时武士道触发时候的那个声音的时机,这个就是回1甚至无回的回避时机。然后变成回1,最后成无回。练习可以用1级灭灭,伤害低而且AI和10级没有区别。
4. 狩技推荐。
既然决定无回了就不要带太多的保命技,我见过一个无回强袭片手带了双绝回+片手无敌转,这根本就不需要滚技能。无回打的就是暴力输出。我推荐的是绝回(临战)+一个输出技 或者 绝回(临战)+两个输出技。临战不要存着保命,好了就用,这样配业务基本不用磨刀,保持最高输出。
5. 关于开火。
如果不是单刷时间,一般没事干打的话不推荐无回开火,因为无回滚技能需要的时机非常精准,也就是说有失误率,联机开火很有可能猫车+无输出+被T。想日常开火还是推荐回1。