封印者(Closers)PVP超详细属性堆叠攻略 附各种PVP有效属性测试

作者:Admin_qqzy | 分类:QQ游戏攻略 | 点击:1105

封印者(Closers)PVP超详细属性堆叠攻略 附各种PVP有效属性测试

①匹配机制

我和你们说一下,这游戏的PVP匹配,比TYSB还坑爹。

他是按秒伤和PVP等级匹配的!

没错,按秒伤!!!!

当你PVP等级很高,秒伤又很高的情况下,可以连续6-7把遇到同一个对手。

以下是匹配机制的测试



武器脱掉的情况下进行匹配









哪怕是最后一张图,武器+13红光的大姐,也打了接近1分钟才弄死我。

基本上低伤匹配一把PVP要打半天,因为双方秒伤都很低.....(PVP输出面其实武器强化并不是很关键,关键点在于套装效果的总攻加成,和面板暴击率)

然后我换上我的装备再进行测试









高伤的匹配节奏非常快,基本40秒内解决战斗......

实在不信你们可以自己拖了防具去试试,我几个朋友试了以后都说低伤匹配贼好玩

②PVP的各种属性调整与上限(懒人直接看这里就好了)

武器特效:有效(击晕减防加攻这类的)

防具特效:有效(百分比堆叠类明显)

角色被动:有效(但是普攻修炼和爆伤增加的被动无效)

PNA:无效

称号加成:有效

VIP/VVIP加成:有效

追伤类:

背伤无减少

空伤减少至2分之一(超过15%后严重递减)

浮空伤减少至2分之一(超过15%后严重递减)

暴击类:

基础暴击率同PVE,无减免,40%递减

PVP进场后空暴背暴浮空暴自动追加15%

爆伤类:

进场固定200%爆伤(使用爆伤增益技能后也无法超过)

追加爆伤类(空爆伤背爆伤这种)PVP上限15%

穿透类:

进场自动90%双穿透,可以堆叠至100%(只需要堆10%),穿透这玩意儿无递减

技能类:

技能效果受到独特的补正(有的技能的专家大师效果在,有的不在),

技能核心有效,技能等级堆叠有效。(建议堆2级强断)

技能的最短CD进入PVP后调整。

冷却类:

冷却缩减有效(最大40%)

但是不减少开场CD。

超能类:

超能力凝聚速度无效(根据剩余血量开启)

持续时间自动进行PVP特化

超能增伤保留3分之一

反射类:

超过15%不适用。所以堆到双反射15%就好了

速度类:

攻击速度上限15%(无法用增益超出上限)

移动速度上限20%(无法用增益超出上限)

基础类:

攻击力受到武器类型和武器强化影响(就是强化的那条总攻击力+XX%),不受武器的基础攻击影响

也就说,拿1级武器进PVP一样有几千攻

防御力同武器

血量根据等级固定化(但是能被血量词条增益,血量词条增益效果是数值的10倍,就是说你洗2000血,进PVP之多2w而已),血量可以被被动增益

而且血量也会受到防具特效的影响

③防具特效测试







我这等级PVP血量差不多150w,多了7W,确实是5%(图上血量有170w是因为我还点了加血的被动)

结论:有效

④被动测试

我把血量洗掉,看看能有多少血



少了10多万

证实被动是有效的

结论:被动有效

至于爆伤被动这玩意儿,因为PVP固定200,所以是无效的

普攻修炼不用测,闭着眼睛都能知道无效,要真有效我早就被各职业前5名选手半套带走了。

顺便这里要说一下:外服的一些老玩家的测试研究是被动无效。

我只能说,外服是外服,国服是国服,不一样好吗。

不要整天秀优越,没意思。