崩坏3rd5x圣痕防御端数据分析

作者:Admin_qqzy | 分类:QQ游戏攻略 | 点击:68

崩坏3rd5x圣痕防御端数据分析

分析下5x圣痕里,那些高血低防的圣痕和均衡圣痕在提高防御性能上相差多少,仅分析纸面数据,套装技能那些抵抗没用过,暂时不纳入讨论范围

先是弄到防御和减伤比例的模型,主吧精品贴里已经有了别人算出的公式,但我觉得在矫正精度的办法上很扯淡,虽然式子看起来靠谱但我决定还是自己重新算一遍。

模型猜测为游戏业广为采用的1÷(1+ax),我采集数据拟合曲线验证一下

差不多就是那个意思,取简洁式子,减伤应该是1/(1+0.001x),程序猿也没道理非要写个六位有效数位来恶心人,毕竟这玩意儿我还不怎么会用,782的计算本身就是估算的(游戏的小数向下取整),有偏差正常(别问我这玩意儿怎么手算,二乘你用手算要上天

然后是5X圣痕套的总属性

轩辕姬血量:574+574+574=1722

轩辕姬防御:12+12+12=36

李耳血量:563*3=1689

李耳防御力:38*3=11

埃及艳后血量:552*3=1656

埃及艳后防御:65*3=195

沙皇血量:540*3=1620

沙皇防御:91*3=273

爱因斯坦血量:496*3=1488

爱因斯坦防御:110*3=330

莎士比亚血量:529+529+529=1587

莎士比亚防御:117+117+117=35

做成表格,按照防御由小到大排序

(俩中国系名列前茅

生成函数,右上角线的颜色顺序与表格顺序一致


这是血量为变量时,血量增加对血量增加的比例


这是防御为变量时,防御增加时对等价血量增加的比例

选一个机体来看看数据的差距吧,先来大家都喜欢的御三家绯红的A级数值(抱怨一下,为什么只有晋升的时候才可以看到机体的成长值?很不方便,而且对机体的强度也没有一个很直观的感受)

一级绯红的基础数值(此处为逆运算得到的数据,有相差1的可能,不过影响不大就是了)
血量190,防御12
下面用等级做变量,查看在不同等级,几套圣痕的总血量提升效果如何(因为血量和减伤互不影响可以直接做乘法)

结果很遗憾,对A级绯红的数值来说,最高防御的莎士比亚比起轩辕姬,在等比血量增幅上多出了足足20%。
圣痕的XX%HP提升是在加上圣痕本身的HP后再乘法,所以轩辕姬如果是牙医携带的话,20%的HP提升可以追平防御能力最高的莎士比亚套,但是……牙医带轩辕姬……额,是不是哪里不太对劲……
而且在等价的情况下,防御越高,奶妈回血的收益也会跟着提高

再换一个,S级白练,血量和防御都明显高了绯红一大截,但ATK就……肉坦定位啊

初始血量:312
初始防御:23

莎士比亚又是比轩辕姬高了20%,而且这次没有了套装技能的HP增幅,是真的不如莎士比亚高了

结论:在常规机体(即非低血高防机体)上,现有的高防圣痕的防御端收益远高于高血低防圣痕。
考虑到绝大多数人都凑不齐一套大多用的是散件,我分享下我在验证计算过程中用的小程序,加了简单的界面说明,因为包含了string库所以有2m大,绝对不是塞了毒还是啥的。大家可以自己动手输入数据,帮助自己更好地搭配圣痕