CSOL玩具路霸Leopard-2怎么样? 反恐精英Online玩具路霸Leopard-2评测

作者:Admin_qqzy | 分类:QQ游戏攻略 | 点击:130

CSOL玩具路霸Leopard-2怎么样? 反恐精英Online玩具路霸Leopard-2评测



1、基础数据

玩具路霸是一款采用150发积木和10发坦克装甲弹装填的可变形机枪。默认状态下为机枪形态,按下鼠标右键可切换为坦克形态(不可后台切换)。

价格:8500$

子弹价格:30发积木/60$——1发坦克装甲弹/200$

备弹量:200-300-500(与玩具奇兵V2通用备弹)

切枪时间:1.03s(机枪形态)/1s(坦克形态)

机枪形态射速:10.2发/s(射击间隔:0.098s)

机枪形态换弹时间:4.7s

坦克形态射击间隔时间:4s

P.S. ①可后台换弹,但是切换后不能提早切出,否则会重新换弹。如果想解决这种重新换弹的尴尬局面,可以再次切换,此时会累加之前已经后台换弹的时间,满4s后,切回即可发射

②坦克装甲弹用完最后一发时,小士兵会双手交叉,表示没后续补给(一个小彩蛋,或者说萌点)

③玩具奇兵V2的备弹和玩具路霸通用,也就意味着玩具奇兵的常规备弹也被改为200发

切换模式时间:4.66s

地速:220u/s

2、伤害类数据



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生化模式当中受士气和致命打击的影响,大灾变当中爆炸的伤害和直击的伤害统一是1250,坦克装甲弹无法穿墙



3、弹道类数据

【机枪形态】

参考图片:





不难看出玩具路霸和原厂相比有一定的提升,但该弹道在团战依然吃亏

【坦克形态】

参考图片:



坦克装甲弹的弹道设定为榴弹,并非火箭(如爆焰旋风、铁血重炮等)

发射倾角:10°

飞行速度:41.91m/s

重力系数:0.1

决定榴弹下落速度的值,也就是重力系数

偏移值:

坦克装甲弹发射的时候,并非100%命中,会产生一定的偏移,而决定其偏移程度的值,就是偏移值

站立:0.01

蹲下:0.01

跑步:0.02

跳跃:0.035

4、生化属性

机枪形态与坦克形态的生化属性相同(详见视频)

平地击退值:350

空中无速的击退值:250

空中有速的击退值:300

打腿或打蹲下的僵尸的击退值:150

僵直系数:0.6

除了打管道内的僵尸比一般的机枪稍微击退优势以外,其余数值与一般机枪相同。

参考图:(僵尸的位置在误差范围内略有偏差)



5、评价

【常规模式】

团战模式:3分

竞技模式:2分

坦克形态无奈只能打哑弹。机枪形态虽和原版相比,有一定的弹道优化,但依旧并非优秀,其余的数据,比如伤害和射速,还是不出彩。种种限制之下,导致路霸无力挤身于表现良好的武器行列。正所谓,小米加步枪,坦克也怕高强肛。所以,路霸只能在高强武器的统治下,当一名小丑。另外,价格的限制加上路霸也不是真正的坦克,所以敢起的都是汉子。

【生化模式】

生存能力:3分

辅助能力:5分

得分能力:5.5分

本来满怀欣喜地以为榴弹能给路霸一个奇迹,然而棒子给我们开了个天大的玩笑。那一天我们仍未知道他们脑袋里面装了什么泡菜,居然能让坦克的炮弹变成哑弹,这真的不是中世纪啊!不说命中了,预判都难得上青天了。只要是有点智商的僵尸都不会那么好心地站着让你骑脸啊。幸好,棒无绝枪之路,机枪形态的生化表现也算可圈可点,即使没有了爆炸,也不影响机枪本身混助攻的效果,性能和平民神器暗鸦相近,至少不会像一般武器一样看着天,祈求着上帝能赐予他们一个人头。

【大灾变】

爆炸伤害低微,只能承担低难度清怪的任务,拆墙或者打boss全靠机枪的输出。然而,无论是机枪形态或者坦克形态,伤害不足就只能当玩具,永远打不动穷凶极恶的彩虹大军。所以大灾变要路霸有何用?

【建议】

路霸的坦克形态在展示出它唬人的性能同时,卖萌的小士兵也诉说着,开车路上,见人叫爸的故事。如果喜欢那只犯规萌的乐高小士兵,可以考虑入手。从实用角度来看,卖点仅在机枪的生化性能上,而且也只是良好,所以氪金的必要性不大。